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hololens 2眼动追踪开发
时间:2025-07-15 15:16:14 来源:互联网 作者:
Unity HoloLens2 开发笔记(六):使用眼动追踪 追 2020年8月25日 · 本文详细介绍如何在HoloLens2上使用Unity和MixedRealityToolkit进行眼动追踪开发,包括启用眼动追踪功能、搭建Unity场景、添加交互组件及脚本等步骤,实现文字放大缩小的动态效果。更多内容请查看
https://blog.csdn.net/li1214661543/article/details/108203937
https://blog.csdn.net › Devil_MayCare › article › details › Hololens开发学习笔记-Gaze眼动跟踪 本文详细介绍了如何在Hololens中配置并使用眼动跟踪功能,包括配置MixedRealityToolkit,添加眼动跟踪文件,以及如何为Cube添加眼动跟踪事件。 通过跟随本文步骤,开发者可以在Hololens上实现眼动跟踪的互动效果。更多内容请查看
https://blog.csdn.net/Devil_MayCare/article/details/106496524
hololenscndev.github.iohttps://hololenscndev.github.io › MRTKDoc › Documentation › 混合现实工具包中的眼动跟踪 | Mixed Reality 2020年8月21日 · HoloLens 2 提供了令人兴奋且功能强大的新输入:眼动跟踪! 眼动跟踪 (Eye tracking)功能使用户可以在其整个视野中快速轻松地与全息物体互动,并且可以通过更好地识别用户的意图来使您的系统更智能。更多内容请查看
https://hololenscndev.github.io/MRTKDoc/Documentation/EyeTracking/EyeTracking_Main.html
51CTOUnity HoloLens2 开发笔记(六):使用眼动追踪 追 2022年1月10日 · 3.为Unity编辑器启用模拟的眼动追踪功能,方便在项目中测试 MixedRealityToolkit > Input > Input Data Providers > Input Simulation Service > Eye Simulation > Simulate Eye Position更多内容请查看
https://blog.51cto.com/Liam/4904513
Microsoft Learnhttps://learn.microsoft.com › zh-cn › windows › mixed-reality › 基于眼睛凝视的交互 HoloLens 2 中一项令人非常期待的功能就是眼动跟踪。 在 HoloLens 2 上的眼动跟踪 页上,我们提到每个用户都需要完成 校准,提供了一些开发人员指南,并突出显示了眼 更多内容请查看
https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/design/eye-gaze-interaction
粤北客,粤北农产品,粤北好货,粤北山货,粤北农家货,韶关农产品,乳源农产品,乐昌农产品,更多内容请查看
http://ybke.cn
集英HoloLens开发公司HoloLens 2 眼动追踪技术 | 集英VR开发公司2020年9月22日 · 据微软官网介绍,HoloLens 2 提供Eye track API功能,开发人员可以以大约30 FPS(30 Hz)的速度进入单一的视线射线(视线起点和方向),如图5所示,HoloLens 2 眼动追踪预测的视线在实际目标周围的视角大约为1.5度 更多内容请查看
http://www.mr-hololens.com/news/1636
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