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unity pico眼动追踪

时间:2025-05-07 16:47:37  来源:互联网  作者:
bilibili.comPico4Pro Unity眼动开发实战指南(如何解决天坑) Pico眼动追踪是Pico4一代新功能,本来想着官方应该会给一些比较好用的案例来帮助开发者理解,没想到暗藏玄机、破绽百出。 结合网上两个教学来帮助其他开发者解决眼动开发的天坑。更多内容请查看https://www.bilibili.com/opus/933967550837948434

csdn.nethttps://blog.csdn.net › article › details › [PICO VR眼镜]眼动追踪串流Unity开发与使用方法,眼动 2025年3月26日 · PICO VR 官方提供的 Eye Tracking教程 里,获取到的眼睛朝向和位置是相对于人头部Head这个位置的,而不是相对于Unity的XR Origin下的Camera的位置,而通常而言,我们使用眼动跟踪更希望眼动射线是基于Camera坐标系下使用的,故需要一定的坐标系转换。 鉴于以上问题网络上均较少资料参考,遂打算自己简单写篇教程。 本篇教程主要讲述了:(1) 非串 更多内容请查看https://blog.csdn.net/Bartender_VA11/article/details/142262224

PICO 开发者平台体感追踪器 工具 PICO 开发者中心(PDC) 性能监测工具(Metrics HUD) 骁龙分析器 RenderDoc for PICO 命令行工具(CLI ) XR 能力 渲染 输入&追踪 混合现实 空间音频 平台服务 帐号&好友 社交互动 成就 房间&匹配 排行榜 应用内购 可下载内容 订阅 云存档 更多内容请查看https://developer-cn.picoxr.com/document/unity/eye-tracking/

zhihu.comPICO4 pro眼动追踪开发实战 眼动追踪是pico4 pro新增的一项新功能,为了验证其准确性,我们先创建一个Unity项目。 参考文档: 眼动追踪 | PICO 开发者平台. 我先在场景中新建了一个用来显示眼动信息的 UI组件UIText. 然后按照开发文档,创建一个EyeTracker脚本,挂在MainCamera上面:更多内容请查看https://zhuanlan.zhihu.com/p/678956811

csdn.net基于unity的眼动数据追踪(pico设备) 怎么在untiy随便搭建的一个场景中,成功启动pico设备中的眼动数据追踪功能,并把采集到的数据保存在电脑上 ```c# // 当前应用需要眼动追踪能力 TrackingStateCode trackingState; trackingState = (TrackingStateCode)PXR_MotionTracking.更多内容请查看https://ask.csdn.net/questions/8055670

jishuzhan.net[PICO VR眼镜]眼动追踪串流Unity开发与使用方法,眼动 2024年9月15日 · 最近在做一个工作需要用到PICO4 Enterprise VR头盔里的眼动追踪功能,但是遇到了如下问题: 在Unity里面没法串流调试眼动追踪功能,根本获取不到Device,只能将整个场景build成APK,安装到头盔里,才能在代码里调用眼动追踪功能。更多内容请查看https://jishuzhan.net/article/1835199075092271106

bilibili.comUnity pico4 pro开发踩坑记录(1)眼动 1.首先在场景中的XR Origin物体上的PXR_Manager脚本,勾选Eye tracking(注意只有pico4 pro和Neo 3支持眼动)。 此时,便可以通过脚本获取到眼动的数据了。 2.在创建的脚本中,输入如下代码. public TMP_Text ui_text; public Slider slider; public float zCoordinate =14; private bool trackingSupported = false; private bool tracking = false; private EyeTrackingData 更多内容请查看https://www.bilibili.com/opus/907643618946187289

github.comA Unity sample project with eye tracking functionality for the Pico 2022年8月23日 · A Unity sample project with eye tracking functionality for the Pico Neo 3 Pro Eye VR headset.aiaiv更多内容请查看https://github.com/n3urovirtual/PicoXR_EyeTracking_Demo

csdn.netPICO VR串流调试Unity程序 在平时写Unity的VR程序的时候,需要调试自己写的代码,但是有的时候会发现场景过于复杂,不是HMD一体机能运行的,或者为了能够更方便的调试,不需要每次都将程序部署到眼睛里,这样非常浪费时间,对于PICO头显有两种方法,一种是使用PICO官方新更多内容请查看https://blog.csdn.net/Aaron9489/article/details/144013752

cfanz.cn[PICO VR眼镜]眼动追踪串流Unity开发与使用方法,眼动 2024年9月27日 · [PICO VR眼镜]眼动追踪串流Unity开发与使用方法,眼动追踪打包报错问题解决(Eye Tracking/手势跟踪)更多内容请查看https://www.cfanz.cn/resource/detail/nwRwvRzRgXrgN

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