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unity 眼球追踪
时间:2025-05-07 16:45:17 来源:互联网 作者:
Unity HoloLens2 开发笔记(六):使用眼动追踪 追 2025年1月23日 · 在虚拟现实(VR)领域,眼动追踪技术正逐渐成为增强用户交互体验的关键工具。本文将引导你通过Unity和OpenXR实现眼动追踪功能,特别是针对HTC Vive Focus 3这样的设备。更多内容请查看
https://blog.csdn.net/li1214661543/article/details/108203937
51CTOunity 眼球效果 unity眼部追踪代码 实现在电脑端Unity 运行,并全息投影到HL2的情况下,可能返回眼动数据和相关的功能。 PS: 更改了题目名称重新发布,因为发现百度搜索的仍然是旧的题目。 (2020-10 更多内容请查看
https://blog.51cto.com/u_16213704/10714150
CSDN文库Unity实现眼球追踪HTC Vive Pro+DroolonF1示例教程2025年1月25日 · 眼球追踪技术是一种可以追踪和记录眼球运动的高科技,主要用于分析用户的视觉注意力,提高交互体验的精确度等。 在虚拟现实中,眼球追踪可以用来增强交互性,例如通 更多内容请查看
https://wenku.csdn.net/doc/8a1x38k4cf
Unity眼球、手部追踪,模拟与样例:Unity XR 2023年3月13日 · 这款新的XR子系统能为Unity添加手部追踪的API,在首发时就内置OpenXR支持,并且即将上线Meta平台支持。 此外,硬件供应商们仍旧能参考 API文档 ,用现有的XR SDK输入手部追踪数据。更多内容请查看
https://unity.com/cn/blog/engine-platform/whats-new-in-xr-interaction-toolkit-2-3
Microsoft LearnUnity 中的关节手和眼动跟踪 在 Unity 中利用新功能的最简单方法是使用 MRTK。 还有一些示例场景可帮助你入门。 MRTK v2 提供一组 UI 控件和构建基块来帮助你加速开发。 具有灵活定位点/透视系统的批注 UI,可用于标记运动控制器和对象。 在 此示 更多内容请查看
https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/develop/unity/hand-eye-in-unity
Pico4Pro Unity眼动开发实战指南(如何解决天坑)2024年5月21日 · 要获取眼动数据并执行交互,我们大概需要的数据有: 当前设备支不支持眼动 眼球的世界坐标 眼球当前的朝向(基于相机旋转) 检查设备是否可以使用眼动追踪 没什么好说的,官方示例wdos更多内容请查看
https://zhuanlan.zhihu.com/p/699060775
智能WAF-收集整理WAF相关的资料,文档,源码,方案,应用等WAF防护应用,开源WAF,WAF防护,WAF安装部署 更多内容请查看
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https://blog.csdn.net › unityofficial › article › details › 眼球、手部追踪,模拟与样例:Unity XR Interaction Toolkit 2023年3月17日 · 通过使用Unity的XR Interaction Toolkit,开发者可以相对容易地实现手部追踪和交互功能,为用户提供更加自然和沉浸的VR体验。 Unity XR 手势射击控制脚本(适用于任何 更多内容请查看
https://blog.csdn.net/unityofficial/article/details/131638395
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