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unity检测手指按下
时间:2025-05-07 16:44:34 来源:互联网 作者:
简书[Unity 3d] 判断手指/鼠标按下触发在UI上的正确方法 在基于 Unity 的数字孪生应用开发中,经常有按下鼠标拖拽以旋转视野的需求,有时候我们发现在拖拽 Slider、Dropdown ,ScrollRect 时,UI下的视野也在旋转。 于是,在鼠标按下时判定是否是 UI 的需求便提上日程:按下时发现是 UI 就不旋转视野呗!更多内容请查看
https://www.jianshu.com/p/212b3c1490f2
CSDN文库Unity 在某区域内检测滑动 在手指抬起时检测方向 在 Unity 中实现在某区域内检测滑动并在手指抬起时检测方向,可以使用以下方法: 1. 在场景中创建一个空对象,并将其命名为 Swipe Detector。 2. 给 Swipe Detector 添加一个 Box Collider 组件,用于检测手指滑动的区域。更多内容请查看
https://wenku.csdn.net/answer/1ccc77c1de38414c85ac45a1671d689f
Unity检测玩家PC端鼠标或者移动端手指是否按在了U2020年11月16日 · 在做window大屏项目的时候会用到鼠标和触摸两种操作,怎么区分鼠标与手指触摸呢?一行代码 Input.touchCount; //用unity内置的API来判断,当前是鼠标操作还是手指触摸,touchCount==0就是鼠标,touchCount==1 更多内容请查看
https://blog.csdn.net/wlqchengzhangji/article/details/109726160
51CTOunity3D的FingerGestures插件详细说明 该章节会学习到如何识别一个简单的单击动作,然后到特殊物件的单击动作识别,最后到识别一个三个手指的双击动作。 第三步,给 Gestures 添加一个 TapRecognizer 组件,并保持默认设置,你可以在项目面板搜索到它或者直接打开Component > FingerGestures > 更多内容请查看
https://blog.51cto.com/u_8378185/5990814
简书[Unity插件] FingerGestures 检测单手指的按下 松开 经过 移动 静止,与GesturesRecognizers类似,发消息,用ScreenRaycaster与物体互动。 FingerEventDetector是抽象类,各种finger event detectors继承自它。更多内容请查看
https://www.jianshu.com/p/c9858cd086de
Tencent GWB【Unity插件】FingerGestures 插件使用-腾讯游戏学堂 2017年8月24日 · FingerGestures 可以识别向上,向下,悬停,移动,长按等单点输入手势。各种FingerEventDetector组件用于识别对应的手指事件,与 GestureRecognizers类似,都是通过广播信息去触发。FingerEventDetector 所有的手指事件识别器都派生与一个基础抽象类。更多内容请查看
https://gwb.tencent.com/community/detail/116433
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