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unity 手势操作
时间:2025-05-07 16:43:57 来源:互联网 作者:
Unity手势,单指移动,双指旋转缩放 Distance (newTouch1. position, newTouch2. position); //两个距离之差,为正表示放大手势, 为负表示缩小手势 float offset = newDistance -oldDistance; //放大因子, 一个像素按 0.01倍来算(100可调整) float scaleFactor 更多内容请查看
https://www.cnblogs.com/LAIALAIA/p/16401806.html
Unity 操作检测的各种实现#2手机端 通常玩家会使用手指或手势来操控游戏。所谓的手势指的是,类似下划,上划一类的操作方式。检测触屏,需要用到,由MonoBehaviour提供的OnMouseDown()方法。这个方法在电脑和手机端都可以调用。例子更多内容请查看
https://zhuanlan.zhihu.com/p/54523963
代码先锋网UNITY移动平台上的手势操作——旋转、缩放 通过UNITY自带的Touch可以实现安卓和IOS两个平台都兼容。 效果是通过单 更多内容请查看
https://www.codeleading.com/article/12494064189/
Tencent GWBUnity中手势操作插件FingerGestures使用教程-腾讯游戏学堂 2017年2月5日 · Unity中的一个手势操作的插件FingerGestures,它能很方便监听到Unity中的各 更多内容请查看
https://gwb.tencent.com/community/detail/111852
【Unity】Unity Transform缩放控制教程:实现3D模型缩放 2025年4月8日 · Unity中的一个手势操作的插件FingerGestures。它能很方便监听到Unity中的各 更多内容请查看
https://blog.csdn.net/qq_41140324/article/details/147058359
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unity手势插件《FingerGestures 》使用入门 FingerGestures是Unity上,非常热门的一款用于处理用户输入的插件 为什么要使用FingerGestures? 1:它统一了鼠标点击和用户触摸的输入模型。使得我们可以在UnityEditor里面就可以方便地进行触摸测试(而不必发布到 更多内容请查看
https://www.cnblogs.com/kimmy/p/3650954.html
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