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unity摄像头快捷键

时间:2025-04-24 10:52:20  来源:互联网  作者:
Unity 将相机移动到当前视角(编辑器) 按快捷键 Ctrl+Shift+F 。 二、总结 按快捷键 Ctrl+Shift+F 是将当前编辑器相机的姿态(Transform)信息复制到选中的物体的姿态信息里去,所以可以实现这个功能。 同样的,也可以使任一更多内容请查看https://blog.csdn.net/RocketJ/article/details/119320575

51CTOUnity3D摄像机小窗口 unity摄像机视角快捷键 4.右键+W、A、S、D,漫游视角,同时按下Shift可加速移动. 5.Alt+鼠标左键,环视. 6.Alt+鼠标右键,视角拉近/拉远. 7.在Scene场景中选中某一物体按住F,或在Hierarchy面 更多内容请查看https://blog.51cto.com/u_12855/10924818

lrepo.comUnity 里让 Game 窗口的 Camera 显示 Scene 窗口 2024年7月24日 · 在 Scene 视图中,按下 Ctrl + Shift + F (Windows) 或 Cmd + Shift + F (macOS)。 这个快捷键会将选中的相机对齐到当前 Scene 视图的角度。 一旦相机位置和角度设置好,你可以点击 Game 视图标签来查看相机的输出 更多内容请查看https://lrepo.com/archives/60

【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角2020年8月18日 · Unity开发过程中,经常要将相机调整值对应位置,但是通过数值来调有时候不怎么方便,有什么方法可以快速让相机的视角与编辑器当前视角同步呢? 一、解决 编辑器视角与初始主相机视角如下 选中 要调整视角的相机 。 更多内容请查看https://www.cnblogs.com/minuhy/p/13525247.html

hndingchun.comunity摄像机快捷键 在Unity中,摄像机的快捷键有以下几种: 1. Ctrl+Shift+F :选中摄像机后,按下这个快捷键可以快速让摄像机定位到当前位置,并且角度同视角一致。更多内容请查看https://www.hndingchun.com/a/ylgpje7lj.html

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