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unity 动捕插件

时间:2025-04-24 10:52:05  来源:互联网  作者:
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哔哩哔哩3天极限开发全身动捕+面捕解决方案(Python&Unity) 虽然现在单摄像头全身的方案也挺多的,但要离电脑很远惯性动捕的好处就是站在电脑前可以了。[OK][OK][OK] 苹果面,MediaPipe For Unity映射到模型(非骨骼模型),Unity 无穿戴实时 作者: 维他命梦梦查看次数 96,152更多内容请查看https://www.bilibili.com/video/BV1w24y177iC/

MotionVenus·Unity3D实时插件_motionverse 2019年10月23日 · 本文介绍了MotionVenus·Unity3D实时插件的下载、建模建议、使用流程、解决模型绑定后的问题及注意事项。 建模时推荐使用T-Pose,插件使用涉及配置转发规则、导入模型、添加组件等步骤,对于模型尺寸不匹配导致 更多内容请查看https://blog.csdn.net/foheart/article/details/102698622

在Unity中使用动捕数据实时驱动3D数字人,提升项 2024年1月9日 · 本文介绍了如何在Unity引擎中利用DS_FUN插件进行动捕数据实时驱动3D数字人,包括插件安装、目录结构解析、场景设置步骤,以及注册和创建应用的过程,以提升游戏开发项目的效率。更多内容请查看https://blog.csdn.net/DSKJ_DSFun/article/details/135474267

UIN森林-动作捕捉CG社区1.PN动捕设备需要使用配套的Axis Neuron软件进行身体数据捕捉,如何使用设备及其配套软件请参考Uin森林CG技术社区内Perception Neuron产品使用教程。 本文不做赘述,本文中的捕捉 更多内容请查看https://www.uin30.com/pn-unity-plugin-tutorial/

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百度开发者中心Unity动捕数据驱动3D数字人提效实践-百度开发者中心2024年11月28日 · 本文介绍了在Unity引擎中利用动捕数据实时驱动3D数字人的方法,通过DS_FUN插件及Unity动捕大师项目等方式,提升了游戏开发和动画制作等项目的效率,为沉 更多内容请查看https://developer.baidu.com/article/detail.html?id=3397882

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