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自制动捕设备

时间:2025-04-24 10:51:27  来源:互联网  作者:
哔哩哔哩自制穿戴式动作捕捉设备测试 真人动作实时映射虚拟角色(肌肉级精度+零延迟),Blender AI实时动捕插件,支持UE5/Unity/VMC,连接1080P 摄像头实时捕捉或上传视频,本地显卡运行10亿参数模型,需要8GB显存实时处 作者: 卡帕斯勒基查看次数 4,809更多内容请查看https://www.bilibili.com/video/BV1fK4y1t74r/

哔哩哔哩【DIY】不到70元制作一个vrchat面捕设备!cymple项目更新 观看视频1:36观看完整视频2024年3月8日 · 在拆掉面捕组件之前浅谈一下目前基于ESP32CAM的diy面捕方案所存在的问题作者: Dominocs查看次数 54,679更多内容请查看https://www.bilibili.com/video/BV1G2421N7JD/

正式动作捕捉前都需要哪些步骤? 我们以全球顶尖的 光学动作捕捉系统 —Vicon为例,为大家讲解动捕制作动画的整个流程,本节我们将和大家分享 动捕 的前期准备工作。 屏蔽非正常反光点,降低解算误差。 系统采集校准棒运动轨迹数据进行解算,来确定摄 更多内容请查看https://zhuanlan.zhihu.com/p/376980888

与非网打破价格垄断,工程师自制动作捕捉系统 动作捕捉(英文:Motion capture,以下简称动捕)是利用外部设备来对人或者其他物体的位移或者活动进行处理和记录的技术。 由于采集的信息可以广泛应用于虚拟现实、游 更多内容请查看https://www.eefocus.com/article/429965.html

无穿戴动捕:突破穿戴式设备束缚,解锁更自由高效的动作 1 天前 · 文章浏览阅读48次。无穿戴动捕的发明,正好解决了惯性动捕与光捕方面的缺憾,它成本适中,且不用穿戴设备就可以对人体进行动作捕捉,有着更加广泛的应用场景,广州虚拟动力 更多内容请查看https://blog.csdn.net/virdync001/article/details/147460310

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什么样的动捕设备更适合动画师制作动画? 以广州虚拟动力的惯性动捕设备VD Suit full为例,该动捕设备可以搭配动作捕捉数字人系统VDMocap Studio进行使用,是一款十分适用于3D动画制作开发的动作捕捉数字人系 更多内容请查看https://blog.csdn.net/virdync001/article/details/144915531

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