您当前的位置:首页 > Manus

unity 摄像头动捕

时间:2025-03-16 11:57:48  来源:互联网  作者:
https://blog.csdn.net/weixin_50679163/article/details/Mediapipe+OpenCV与Unity引擎实现动作捕捉_unity 动捕 之前写了一篇文章:Mediapipe+OpenCV图像识别技术与Unity引擎的结合 其中的技术是Python利用OpenCV图像捕捉,配合强大的Mediapipe库来实现人体动作检测与识别;将识别结果实时同步至Unity中,实现人物模型在Unity中运动身体结构识别 展开认识mediapipe项目的实现,核心是强大的Mediapipe ,它是google的一个开源项目: MEDIAPIPE Dev 以上是Mediapipe的几个常用功能 ,这几个功能我们会在后续一 展开项目环境Python 3.7 MEDIAPIPE 0.8.9.1 NumPy 1.21.6 OpenCV-Python 4.5.5.64 OpenCV-contrib-Python 4.5.5.64 实测也支持Python3.8-3.9 展开后记利用这一技术,后期可以开发出更多有意思的玩法,虽然比赛已经结束(也取得一个自己比较满意的成果),但是我的作品更新不会结束,我会一直完善下去,直到成为一款优秀的ASOUL游戏作品! 展开Unity 部分建模在Unity中,我们需要搭建一个人物的模型,这里需要一个33个Sphere作为身体的特征点和33个Cube作为中间的支架 具 UPD.cs(水印是我的,非盗用) 展开更多内容请查看https://blog.csdn.net/weixin_50679163/article/details/125081760

基于mediapipe的动作捕捉和unity的人物模型驱动 我们平时用的摄像头是二维的,动作捕捉是三维的 (例如深度摄像机就有深度输出),或者从多个视角,也能重建出三维的关键点。 然而对于单目图像的关键点,各个关键点到 更多内容请查看https://blog.csdn.net/qq_58484580/article/details/132132813

哔哩哔哩3天极限开发全身动捕+面捕解决方案(Python&Unity) 虽然现在单摄像头全身的方案也挺多的,但要离电脑很远惯性动捕的好处就是站在电脑前可以了。 [OK] [OK] [OK] 苹果面,【RhythMo】三个摄像头实现无穿戴全身动捕,【python】OpenCV + 作者: 维他命梦梦查看次数 95,487更多内容请查看https://www.bilibili.com/video/BV1w24y177iC/

哔哩哔哩Unity3d实现普通摄像头动作捕捉同步和互动游戏效果 真AI!真机器学习!得益于轻量级推理库在Unity上的应用,使角色模型骨骼与视频人物得以同步。可以让动捕互动不一定非得依托Kinect等动捕硬件,普通家用摄像头也可以体验。作者: 十幺卜入查看次数 1,962更多内容请查看https://www.bilibili.com/video/BV1hK411R7Rm/

哔哩哔哩动捕101 | Unity系列动捕教程 动捕101 | Unity系列动捕教程共计4条视频,包括:如何安装Unity动捕插件、如何使用Unity动捕插件_第一课、如何使用Unity动捕插件-第二课等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。作者: 诺亦腾查看次数 10,498更多内容请查看https://www.bilibili.com/video/BV1vg41137DX/

Unity开发惯性动作捕捉或光学动作捕捉 使用 Unity 引擎 开发惯性动作捕捉或光学动作捕捉相关技术,涉及硬件设备的数据集成、数据处理和在 Unity 中实时驱动虚拟角色。 以下将对惯性动作捕捉和光学动作捕捉的 更多内容请查看https://blog.csdn.net/chenby186119/article/details/144825591

基于视频的动作捕捉方案一览 通过视频进行动作捕捉,因为其设备成本低,演员负担小,算得上是动捕领域的圣杯,今年颇有些值得称道的进展,在此为大家做一总结。 首先是三个容易使用的,分别是, DeepMotion https://deepmotion.com/ RADiCAL hwdos.cn更多内容请查看https://zhuanlan.zhihu.com/p/349179328

51CTOunity 摄像头 识别手 先说下要实现的目标,主要功能在UE4/Unity中都要用,能同时捕获多个摄像头,并且捕获的图片要达到1080p25桢上,并且需要经过复杂的图片处理(如深度图与颜色图的 更多内容请查看https://blog.51cto.com/u_16213580/12255289

比特讯,blokchain,区块链资讯,开发,部署,测试,智能合约开发,测试,部署应用 更多内容请查看https://btxun.com

百度开发者中心Unity动捕数据驱动3D数字人提效实践-百度开发者中心2024年11月27日 · 本文介绍了在Unity引擎中利用动捕数据实时驱动3D数字人的方法,通过DS_FUN插件及Unity动捕大师项目等方式,提升了游戏开发和动画制作等项目的效率,为沉 更多内容请查看https://developer.baidu.com/article/detail.html?id=3397882

pingcode.comunity如何接入脸部动捕api | PingCode智库2024年10月2日 · 在Unity中接入脸部动捕API,需要设置好动捕设备,如摄像头、传感器等。 连接摄像头:将摄像头连接到电脑,并确保其正常工作。 设置摄像头参数:在Unity中配置摄像头参数,如分辨率、帧率等。 进行设备校准:根据API的文档,进行设备校准。 这一步骤通常包括设置摄像头的位置和角度,以确保捕捉到的脸部数据准确无误。 测试设备:进行初步测试,确保设 更多内容请查看https://docs.pingcode.com/baike/3281568

推荐资讯
栏目更新
栏目热门